2006年01月12日

vsチーター(ルピンM2)

最近、公式リプレイ置場でもUPされているルピンM2と言うチーターを知っている

だろうか。そのリプレイを見た時、彼は無敵では無い事を知り、一度やってみたいなと

心の何処かで思っていた。そして今日、DeathMatch部屋で彼を目撃したので

記念にと、1on1申請をした。すると気前良く引き受けてくれたので勝負をする事にした

勿論、チーターに対して好意を抱いてる訳ではない。しかしやってみたい。

試合内容。

ルピンM2の主な攻撃方法は

高速マッシブ連打

高速移動

テレポート

空中浮遊

通常のSG+RL

壁へ隠れる

だったと思う。途中手を抜いていた所もあったが、攻略した

装備はRv/SG(アベ)

遠距離、近距離共に攻撃力重視だ

マッシブ解放後のモーションはチートでも隠し切れない上に、直線状にしか動けない様なので

左右に動きながらマッシブを外した所にSGを入れる

遠くの時はRVで射撃

空中にいる間は相手はマッシブを当てる事が出来ない様なので

壁斬りしている間は比較的安全

しかし空中浮遊からマッシブを打たれると食らってしまう

空中浮遊中は、上下左右を一定の間隔でしか動けないので

RVで簡単に当てられる。

初めの方5Rは、奇想天外な攻撃方法にあたふたしたが、後半は慣れて来た

これがそのリプレイだ。相手が何かのチートをONした途端、バグってリプレイは

止まってしまうが、途中までは映っていたので暇ならば目を通して欲しい
http://up2.viploader.net/mini/src/viploader3290.rar.html
pw:popopo

また、RAR形式のファイルが開けない人は公式REP置場1641にUPして置いたので

そちらからどうぞ

このリプレイを見て、ゲームバランスを崩しているチーターと話をしている所や

こういうのを楽しんでいる自分を見て不快になる人もいるかもしれない

が、一度経験して見たかったので冒険心でお手合わせお願いしてしまった。







posted by PAMELA at 17:06| 京都 ☀| Comment(3) | TrackBack(0) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

blogの更新/隠れ新面子/SG/Ave

blogと言うのは即ち日記なのだから出来る限り毎日更新しなければならないと心掛けている

が、ついつい今日は良いかな、とサボりたくなる事も多々ある。

しかし経験上、そこで一度更新を止めてしまうと、なかなか続かない。

日記なので基本的に行動や感想等を記述して行けば役割は成すかもしれないが、

基本的にはGunzに対する自分の論理を纏めて行く事も視野に入れて更新している。

と言うのも、自分の技術が向上して行くに伴って理想の戦術等は刻々と変わって行く物だ。

なので自分がスランプに陥った時、又は途中でこのゲームに対する思考が停止した時等に

自分の過去に記述した武器毎の考察を見返す事によってヒントを得る事もある

武器毎の考察を毎回記述しているのはその為でもある

UOの時もそうやってスランプを乗り越えて行ったのを良く覚えてる。

その上で1on1大会で全国2位、雑誌にまで載る事が出来た時の充実感は忘れられない。

又、同じゲームをしている人のblogを見る事も重要だと思う

自分より格上のプレイヤーのblogは特に。その上級プレイヤーの視点からの理論は

自分とは次元の違う視点から見た理論なので、必ずしも正しいとは言えないが

今後役に立つケースが多い。一方、ギャグの様なblogを書いている人も中にはいる。

知人の、のんへると言うプレイヤーのblogは、巧みな文章で回覧者にちょっぴり笑みを浮かば

せる様な独特の雰囲気を醸し出してる。ああ言うのは常に目を通したくなるし、次の更新が楽

しみになってしまう。それはさて置き、今日クランに隠れ面子が加入した

一応クランマスターが声を掛けていた見たいで、入ろうか考えていた見たいだけど

自分が知っている人、と言うか-口だけKS-でも一緒に戦った仲間なので

ぱめらが入っているなら、入ろうかな、と加入してくれた

当然戦力にはなるかもしれないが、最近面子がやけに増えてきている気がして、

クランメンバーに迷惑を掛けないか気になってはいる。しかも殆どが俺の知り合いなので

俺の知人が加入すれば俺は楽しいかもしれないが他のメンバーはどう思っているかと思うと、

申し訳ない。決して誘っている訳では無いんだけれど入りたいと言うので否めない。

しかしまぁ、今回もクランマスターが入らないか、と声を掛けていた様なので

問題はないだろう。

TaSuKeと2人で出てる途中、SG/Aveに装備変更をして戦ってみた。

弾数が2発と言うのはリロードを頻繁に行わなければならないし、隙も出来ると思っていた

けれどダメージ11×12の恩赦はそれに退けを取らない。

きっちりリロードの時は戦線離脱して、きっちりAimingして行けば、ダメージソースの

削り合いではかなり良い仕事をする

しかし悲しい事に自分はAimingはお世辞にも良いとは言えない程度なので

Aveは不向きかもしれない。だけど使いこなせば重量も軽いし防御力、攻撃力どちらも

向上させる事が出来るんじゃないかな。

中距離での撃ち合いでは、弾数の多い2ブレーカーの方が良い様な気もするが…






posted by PAMELA at 00:08| 京都 | Comment(0) | TrackBack(0) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

blogの更新/隠れ新面子/SG/Ave

blogと言うのは即ち日記なのだから出来る限り毎日更新しなければならないと心掛けている

が、ついつい今日は良いかな、とサボりたくなる事も多々ある。

しかし経験上、そこで一度更新を止めてしまうと、なかなか続かない。

日記なので基本的に行動や感想等を記述して行けば役割は成すかもしれないが、

基本的にはGunzに対する自分の論理を纏めて行く事も視野に入れて更新している。

と言うのも、自分の技術が向上して行くに伴って理想の戦法等刻々と変わって行く物だ。

なので自分がスランプに陥った時、又は途中でこのゲームに対する思考が停止した時等に

自分の過去に記述した武器毎の考察を見返す事によってヒントを得る事もある

武器毎の考察を毎回記述しているのはその為でもある

UOの時もそうやってスランプを乗り越えて行ったのを良く覚えてる。

その上で1on1大会で全国2位、雑誌にまで載る事が出来た時の充実感は忘れられない。

又、同じゲームをしている人のblogを見る事も重要だと思う

自分より格上のプレイヤーのblogは特に。その上級プレイヤーの視点からの理論は

自分とは次元の違う視点から見た理論なので、必ずしも正しいとは言えないが

今後役に立つケースが多い。一方、ギャグの様なblogを書いている人も中にはいる。

知人の、のんへると言うプレイヤーのblogは、巧みな文章で回覧者にちょっぴり笑みを浮かば

せる様な独特の雰囲気を醸し出してる。ああ言うのは常に目を通したくなるし、次の更新が楽

しみになってしまう。それはさて置き、今日クランに隠れ面子が加入した

一応クランマスターが声を掛けていた見たいで、入ろうか考えていた見たいだけど

自分が知っている人、と言うか-口だけKS-でも一緒に戦った仲間なので

ぱめらが入っているなら、入ろうかな、と加入してくれた

当然戦力にはなるかもしれないが、最近面子がやけに増えてきている気がして、

クランメンバーに迷惑を掛けないか気になってはいる。しかも殆どが俺の知り合いなので

俺の知人が加入すれば俺は楽しいかもしれないが他のメンバーはどう思っているかと思うと、

申し訳ない。決して誘っている訳では無いんだけれど入りたいと言うので否めない。

しかしまぁ、今回もクランマスターが入らないか、と声を掛けていた様なので

問題はないだろう。

TaSuKeと2人で出てる途中、SG/Aveに装備変更をして戦ってみた。

弾数が2発と言うのはリロードを頻繁に行わなければならないし、隙も出来ると思っていた

けれどダメージ11×12の恩赦はそれに退けを取らない。

きっちりリロードの時は戦線離脱して、きっちりAimingして行けば、ダメージソースの

削り合いではかなり良い仕事をする

しかし悲しい事に自分はAimingはお世辞にも良いとは言えない程度なので

Aveは不向きかもしれない。だけど使いこなせば重量も軽いし防御力、攻撃力どちらも

向上させる事が出来るんじゃないかな。

中距離での撃ち合いでは、弾数の多い2ブレーカーの方が良い様な気もするが…






posted by PAMELA at 00:07| 京都 | Comment(0) | TrackBack(0) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

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